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melhores tablets para jogos,Entre na Sala de Transmissão Esportiva da Hostess Bonita, Onde Eventos Imperdíveis Prometem Trazer Toda a Emoção e Adrenalina dos Jogos Direto para Você..Em fevereiro de 2005, a Ubisoft adquiriu as franquias NHL Rivals, NFL Fever, NBA Inside Drive e MLB Inside Pitch da Microsoft Game Studios.,Em 1988, a empresa tinha cerca de seis desenvolvedores trabalhando no castelo. Entre eles estavam Michel Ancel, um adolescente na época conhecido por suas habilidades de animação, e Serge Hascoët, que se candidatou para ser testador de videogames da empresa. Os custos de manutenção do castelo ficaram mais caros, e os desenvolvedores tiveram a opção de se mudar para Paris. A família de Ancel, que havia se mudado para a Bretanha por causa do emprego dele, não podia arcar com o custo de vida em Paris e voltou para Montpellier, no sul da França. Os irmãos Guillemot disseram a Ancel que os mantivesse informados sobre qualquer coisa que ele pudesse encontrar lá. Ancel voltou com Frédéric Houde com um protótipo de um jogo com recursos de animação que despertou o interesse dos irmãos. Michel Guillemot decidiu fazer do projeto um dos principais da empresa, estabelecendo um estúdio em Montreuil para abrigar mais de 100 desenvolvedores em 1994 e visando uma linha de consoles de quinta geração, como o Atari Jaguar e o PlayStation. Seu jogo, Rayman, foi lançado em 1995. Yves gerenciou a ''Guillemot Informatique'', fechando acordos com a Electronic Arts, Sierra On-Line e MicroProse para distribuir seus jogos na França. A ''Guillemot Informatique'' começou a se expandir para outros mercados, incluindo os Estados Unidos, o Reino Unido e a Alemanha. Ela entrou nos mercados de distribuição e atacado de videogames e, em 1993, tornou-se a "maior" distribuidora de videogames da França..
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